【精选】Win10下VScode+MSVC+CMake搭建C++开发环境

您所在的位置:网站首页 vscode cmake 调试 【精选】Win10下VScode+MSVC+CMake搭建C++开发环境

【精选】Win10下VScode+MSVC+CMake搭建C++开发环境

2023-11-04 12:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

最近工作需要大规模C++开发,以往都是使用Visual Studio(以下简称VS),虽然VS是一款很强大的IDE,但也同样带来过于庞大,运行卡顿等问题,办公室的电脑有些吃不消。而Visual Studio Code(以下简称VSC)作为一款编辑器,凭借其丰富的插件,开源、轻量级、跨平台等优势成为了比较完美的替代品。虽然如此,想使用VSC搭建开发环境要比直接使用VS复杂的多,这篇文章主要做一个整理总结。

目录

安装包

配置工程环境

1、新建工程文件夹

2、新建主函数文件main.cpp

3、新建CMakeLists.txt

4、使用CMakeLists.txt配置编译环境

5、用task快速执行exe程序

6、Debug

参考链接

安装包

VSCodeUserSetup-x64-1.53.0.exe

visualcppbuildtools_full.exe

安装都比较简单,就略过不表了,记得安装必要的插件,C/C++、C/C++ Extension Pack、C++ Intellisense、Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code、CMake、CMake Tools等;

这边讲一下Visual C++ build tools离线版下载方法。

打开命令行cmd:切换工作路径 cd 到下载得到的visualcppbuildtools_full.exe文件的路径。

然后在命令行输入:

visualcppbuildtools_full.exe /Layout VCbuildtools

/Layout 后面的VCbuildtools 自定义路径为下载的安装包保存的路径。在线安装程序会将安装包下载到指定文件夹。

最后下载得到的文件(1.73G):

此时将此文件夹拷贝到需要安装的机器上运行VisualCppBuildTools_Full.ext则可以离线安装VC++ build tools。

配置工程环境

配置工程环境是每个工程开始前都需要完成的工作,这里只说一个基本框架的搭建。

1、新建工程文件夹

打开VSC,新建工程文件夹Try,以下文件及文件夹均在Try文件夹下。

新建src文件夹存放其他源文件,新建include文件夹存放未添加到系统环境变量中的头文件。

2、新建主函数文件main.cpp #include int main() { std::cout 项目“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\ALL_BUILD.vcxproj”(1)正在节点 1 上生成“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\ZERO_CHECK.vcxproj”(2) (默认目标)。 [build] 2>PrepareForBuild: [build] 正在创建目录“x64\Debug\ZERO_CHECK\”。 [build] 正在创建目录“x64\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\”。 [build] InitializeBuildStatus: [build] 正在创建“x64\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。 [build] CustomBuild: [build] Checking Build System [build] CMake does not need to re-run because C:/Users/63099/Desktop/Try/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. [build] FinalizeBuildStatus: [build] 正在删除文件“x64\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\unsuccessfulbuild”。 [build] 正在对“x64\Debug\ZERO_CHECK\ZERO_CHECK.tlog\ZERO_CHECK.lastbuildstate”执行 Touch 任务。 [build] 2>已完成生成项目“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\ZERO_CHECK.vcxproj”(默认目标)的操作。 [build] 1>项目“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\ALL_BUILD.vcxproj”(1)正在节点 2 上生成“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\hello.vcxproj”(3) (默认目标)。 [build] 3>PrepareForBuild: [build] 正在创建目录“hello.dir\Debug\”。 [build] 正在创建目录“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\Debug\”。 [build] 正在创建目录“hello.dir\Debug\hello.tlog\”。 [build] InitializeBuildStatus: [build] 正在创建“hello.dir\Debug\hello.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。 [build] CustomBuild: [build] Building Custom Rule C:/Users/63099/Desktop/Try/CMakeLists.txt [build] CMake does not need to re-run because C:/Users/63099/Desktop/Try/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. [build] ClCompile: [build] C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\bin\HostX64\x64\CL.exe /c /Zi /nologo /W3 /WX- /diagnostics:classic /Od /Ob0 /D WIN32 /D _WINDOWS /D "CMAKE_INTDIR=\"Debug\"" /D _MBCS /Gm- /EHsc /RTC1 /MDd /GS /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Zc:inline /GR /Fo"hello.dir\Debug\\" /Fd"hello.dir\Debug\vc141.pdb" /Gd /TP /errorReport:queue C:\Users\63099\Desktop\Try\main.cpp [build] main.cpp [build] Link: [build] C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\bin\HostX64\x64\link.exe /ERRORREPORT:QUEUE /OUT:"C:\Users\63099\Desktop\Try\build\Debug\hello.exe" /INCREMENTAL /NOLOGO kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib comdlg32.lib advapi32.lib /MANIFEST /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /manifest:embed /DEBUG /PDB:"C:/Users/63099/Desktop/Try/build/Debug/hello.pdb" /SUBSYSTEM:CONSOLE /TLBID:1 /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /IMPLIB:"C:/Users/63099/Desktop/Try/build/Debug/hello.lib" /MACHINE:X64 /machine:x64 hello.dir\Debug\main.obj [build] hello.vcxproj -> C:\Users\63099\Desktop\Try\build\Debug\hello.exe [build] FinalizeBuildStatus: [build] 正在删除文件“hello.dir\Debug\hello.tlog\unsuccessfulbuild”。 [build] 正在对“hello.dir\Debug\hello.tlog\hello.lastbuildstate”执行 Touch 任务。 [build] 3>已完成生成项目“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\hello.vcxproj”(默认目标)的操作。 [build] 1>PrepareForBuild: [build] 正在创建目录“x64\Debug\ALL_BUILD\”。 [build] 正在创建目录“x64\Debug\ALL_BUILD\ALL_BUILD.tlog\”。 [build] InitializeBuildStatus: [build] 正在创建“x64\Debug\ALL_BUILD\ALL_BUILD.tlog\unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。 [build] CustomBuild: [build] Building Custom Rule C:/Users/63099/Desktop/Try/CMakeLists.txt [build] CMake does not need to re-run because C:/Users/63099/Desktop/Try/build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date. [build] FinalizeBuildStatus: [build] 正在删除文件“x64\Debug\ALL_BUILD\ALL_BUILD.tlog\unsuccessfulbuild”。 [build] 正在对“x64\Debug\ALL_BUILD\ALL_BUILD.tlog\ALL_BUILD.lastbuildstate”执行 Touch 任务。 [build] 1>已完成生成项目“C:\Users\63099\Desktop\Try\build\ALL_BUILD.vcxproj”(默认目标)的操作。 [build] [build] 已成功生成。 [build] 0 个警告 [build] 0 个错误 [build] [build] 已用时间 00:00:07.88 [build] 生成已完成,退出代码为 0

这样编译成功了,可执行文件hello.exe会出现在build/Debug文件夹中。

点击下方的运行按钮,这样我们就可以运行生成的hello.exe了。

C:\Users\63099\Desktop\Try\build\Debug>"C:\Users\63099\Desktop\Try\build\Debug\hello.exe" Hello World~ 请按任意键继续. . .

但是根据软件版本或系统不同,有些时候我们每次运行都需要通过指令进入build/Debug文件夹,为了可以简化操作,我们可以使用task。

5、用task快速执行exe程序

同样使用ctrl+shift+p进入命令行,输入Tasks:Configure Task,选择使用模板创建->other,会生成.vscode文件夹及task.json文件:

{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "echo", "type": "shell", "command": "echo Hello" } ] }

我们将“command”指令修改成“./build/Debug/hello”,即在命令行中执行exe需要输入的指令。

然后再使用ctrl+shift+p进入命令行,输入Tasks:Run Task,选择echo,执行后就会出现:

> Executing task: ./build/Debug/hello < Hello World~ 请按任意键继续. . . 6、Debug

按F5或者Debug按钮进入Debug模式后,选择GDB会自动生成launch.json文件:

{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) 启动", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "console": "externalTerminal", "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/path/to/gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] } ] }

我们将"program"指令修改成:"${command:cmake.launchTargetPath}",然后点击下方的build按钮生成可执行程序,再点下面的Debug按钮就可以进行Debug。

参考链接

利用VScode和cmake编译构建C++工程代码 - Oldpan的个人博客

如何下载visual c++ build tools的离线完整版_伙伴lqs的博客-CSDN博客_visualcppbuildtools_full.exe



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3